BIOSPECTIVE, bios + prospective
a design fiction research project
My final year project, which I named "Biospective", allowed me to bring together the fields that are close to my heart, namely technology, design fiction and biology. 
​​​​​​​This research project, which takes place in a fictional context, aims more to anticipate future problems rather than propose concrete solutions.
"Can design fiction help us deal with future pandemics?
It is only a matter of time before the viruses that lie dormant in the permafrost are released by the melting ice. When these ancient and unknown micro-organisms awaken, they will disrupt our lives and society as we know it, because the threat they pose is not just a health one. Indeed, enhanced measures such as physical distancing and strict containment will be applied, depriving people of one essential thing: touch. Tactile interactions are the very essence of our humanity."
Extract from my thesis

How to imagine haptic design solutions and medical equipment that could be used in a post-pandemic context ?
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Mémoire de recherche             Thesis extract

Le design fiction peut-il nous aider face aux futures pandémies ? 
Ce n’est plus qu’une question de temps avant que les virus qui sommeillent dans le pergélisol ne soient libérés par la fonte des glaces. En se réveillant, ces micro-organismes anciens et inconnus bouleverseront nos vies et la société telle que nous la connaissons, car la menace qu’ils représentent n’est pas que sanitaire. En effet, des mesures renforcées, telles qu’une distanciation physique ou un confinement strict seront appliquées, privant ainsi les individus d’une chose essentielle : le toucher. Les interactions tactiles constituent pourtant l’essence même de notre humanité.

Ainsi, c’est par cet exercice de projection et de prospection que le design fiction nous permettra d’anticiper les problèmes à venir. Bien que la crise sanitaire actuelle ne soit qu’un aperçu de la dystopie virale qui nous attend, elle nous permet d’entrevoir les limites des solutions que nous mettons en œuvre aujourd’hui. En effet, si les outils numériques nous aident temporairement dans le maintien des liens sociaux, ils ne pourront pallier le manque de contact physique et de présence humaine sur le long terme. Et pour éviter que nous oublions définitivement le toucher au profit d’une réalité exclusivement technologique, le design de produits aura un rôle majeur à jouer, en ce qu’il nous offrirait, grâce à un travail haptique, une approche plus sensible de notre environnement.
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